前言
完成第一階段的工作之後,我們對這個辦公單元已經有了相當程度的理解。
包含物理環境、室內淨面積、結構條件、建築物系統、設備現況,以及業主真正希望改善的地方,都逐漸清楚。接下來,我們正式進入設計工作的第二階段——轉化。
所謂的轉化,不只是開始畫圖,而是把第一階段累積的理解,慢慢轉換成空間。
值得一提的是,對設計師而言,第二階段的工作,不見得是在放樣完成之後才開始。它可能從第一次與業主見面時,就已經悄悄開始;也可能是在丈量工地的過程中,因為一扇窗、一根柱子、一段動線,而產生新的想法。
設計,很少按照既定的流程發生。
它比較像是一種持續累積的思考。那些零散的念頭,經過一次次推演、修正與整理,最後才慢慢形成一個可以發展的方向。
現況放樣完成之後,我通常不會急著開始規劃,而是重新閱讀這張圖。
此時的圖面,只剩下外牆、結構柱、對外窗與現況隔間。原本的家具、木作與設備配置,都暫時被拿掉了。反而因為如此,我們更容易不受既有配置影響,重新思考整個空間。
我會重新檢視入口的位置、主要動線、自然光的方向,以及哪些空間值得保留,哪些地方還有重新組織的可能。同時,也開始留意建材搬運路線、貨梯、逃生梯,以及未來施工可能面臨的限制。
這些工作看起來不像設計,但它們都會影響後面的設計。

在整理放樣圖的同時,我們也會開始思考,這個案子的圖面應該如何建立。
例如,一張 A3 圖紙,究竟採用 1/50、1/60,或其他比例來呈現?這並不是單純的排版問題,而是後續整套圖面的管理方式。
比例一旦決定,未來所有平面圖、天花圖、立面圖、剖面圖,甚至細部圖,都會依循同一套規則發展。對設計公司而言,這是一套繪圖系統的開始,也是圖面管理的重要基礎。
這些工作雖然不容易被注意,但它們讓後續的設計、提案與施工,都建立在同一套語言之上。

接下來,我們開始使用草圖紙進行空間規劃。
第一張圖,不是平面圖,而是泡泡圖(Bubble Diagram)。
很多人第一次看到泡泡圖,都會以為只是幾個圈圈。但對設計師而言,它真正整理的,不是房間,而是空間彼此之間的關係。
如何進入辦公單元?
公私領域如何分配?
哪些機能應該靠近?
哪些活動需要保持距離?
主要動線與次動線如何安排?
哪些地方應該共享自然光?
這些問題,都會在泡泡圖階段開始被討論。因此,泡泡圖通常不只一張。
可能會有很多版本,也可能推翻再重來。真正重要的,不是畫出一張漂亮的泡泡圖,而是在反覆比較與修正的過程中,找到最適合這個案子的空間關係。

當泡泡圖逐漸穩定之後,我們開始進入單線平面圖。
如果說,泡泡圖回答的是「空間應該如何組織」,那麼單線平面圖回答的,就是「它是否真的能成立」。
空間尺寸是否合理?整體而言,是否合乎使用者活動的尺度?
家具放得下嗎?有那些傢俱建議?
動線是否順暢?主動線多寬?次動線多寬?
門片是否能開啟?是推門還是拉門?
牆的位置是否需要再調整?現有的RC牆,可以拆掉嗎?
很多原本覺得很好的想法,畫出來之後,才會發現仍有許多需要修正的地方。
因此,這張草圖,對外人而言,也許只是一些線條與塗改;但對畫圖的人來說,每一次修改,都代表一次新的判斷。
走到這裡,設計仍然沒有完成。
桌面上散著不同版本的泡泡圖、單線草圖,以及許多畫滿箭頭與註記的紙張。有些方案已經被放棄,有些還在修正,也有一些開始慢慢浮現它的可能。
對我而言,這就是設計最有趣的地方。
它不是一次找到答案,而是在許多可能之中,不斷比較、不斷修正,慢慢留下真正值得繼續發展的方向。
第二篇,我想停在這裡。因為直到這一刻,我們完成的,不是一份提案,而是一個可以繼續走下去的方向。