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《設計順順作》Vol.2 有壓力,也有節奏:雙方都跟上,設計才能順順走

2025.08.17

(作事一定會有進度上的壓力,但是,只要節奏對了,就能走的穩,做的順。圖面來源:IDEOGRAM)

做設計、跑工程,不可能完全沒有壓力。

屋主有時間表,設計師也有排程。
水電進場有順序,木工加工有窗口,選材要備貨,訂製要等期
不可能全世界為我們停下腳步。
但這並不代表設計只能趕、只能壓,不能好好談。

如果你曾經遇過這樣的狀況
設計案卡在一個決定上,施工無法進一步,設計師說你太慢,
而你說:「你怎麼沒早點提醒我這麼趕?」
那就表示,節奏亂了,關係也開始緊了。

這不是誰的錯,而是「節奏沒對齊」。

我想說的是:
壓力一直都在,但只要節奏對了,它就不會變成衝突。

我們會怎麼做呢?

我們不會一次給你十個決定等你處理,然後週週提醒你「還沒給答案」。
我們會幫你分段處理,每次給你兩三個當下該處理的事,其他的先放旁邊。
你能先回答的,我們就往前推;還需要思考的,我們會提醒什麼時候是最後關鍵點。
該快的時候,我們會說要趕快;該等的時候,我也不會催。

這就是我說的「順順地做」不是沒壓力,而是壓力之下,還能站穩腳步、照順序往前走

有些屋主在過程中會說:「我好像一直拖累你,對不起。」
我都會說,其實不是「快不快」的問題,而是「有沒有告訴我你會慢」。
設計合作不是比速度,而是要讓彼此知道什麼時候該配合、什麼時候該等待。

有些進度的確不能等,我會幫你標示出「這個再不決定就會卡到工程喔」;
有些則是「這週不決定也沒關係,還有空間」,我會讓你知道不是在趕你,而是在守節奏。

我們不怕壓力,也不怕時間逼近,
但我們怕的是兩邊都不知道節奏,只能互相猜、互相抱怨

有些合作變成失控的原因,不是因為誰不專業,而是因為「時間感不同」卻沒被講出來。
一邊認為「還沒開工不用急」,另一邊卻在等答案才能畫圖送廠;
一邊認為「這週要決定」,另一邊以為「還在參考中」
最後不是進度延誤,就是做出來的東西不是你想要的。

所以,如果你問我:「做設計、跑工程真的可以順順的嗎?」
我門會說:可以,但要一起走在同一條節奏裡。

我們不是來逼你做決定的,而是來幫你理出什麼該先想、什麼還可以再沉澱。
設計的節奏,不是直線,而是有快有慢,有問有想。
我們會提醒你,但不催你;我們會規劃,但不把你壓著走。
你也要願意回應、願意思考、願意說出卡住的點,
我們才能真的一起設計,不是互相等、不用猜。

我們可以這樣對齊節奏

如果你希望的不是那種「設計師畫完圖你再來挑剔」的合作,
而是能在有限時間裡,一起理順節奏、按部就班、壓力中也能保有清楚思考的設計過程,
那你可以考慮這種順順來的方式。
我們可以先談談節奏,看看彼此能不能走得一致。
如果可以,那剩下的路,就會順得多。